jOBS

CapturajOBS es la adaptación independiente de la vida de Steve Jobs y los comienzos de la empresa Apple.

Dirigida por Joshua Michael Stern (“Neverwas” y “Swing Vote”) y protagonizada por Ashton KutcherjOBS intenta conectar con el público mostrando cómo Apple llegó a ser lo que es hoy en día y qué tanto tuvo que ver Steve Jobs en eso.

La verdad es que poco sabía del señor Jobs antes de ver la película y, cuando acabó el film, estaba igual que cuando empecé a verla. Lo poco que sabía sobre el hombre quedó así y esto me hizo pensar que perdí mi tiempo casi completamente.

El director se enfocó más en mostrar lo emocional del personaje principal, pero sin explicarlo a fondo ni darle dimensión y profundidad. Olvidó casi en totalidad mostrar lo ‘genio’ que era este señor.

Ashton Kutcher interpretó un papel formidable pero, gracias al director, queda un poco rezagado; pudo lograr un papel más completo. Debo decir que Kutcher se preparó bien para el papel: la forma de caminar, la manera de expresarse, el lenguaje no verbal… Incluso el actor adoptó -por unas semanas- una dieta en frutas -tal y como solía hacerlo Jobs– y ésto incluso lo llevó al hospital (irritación en el páncreas).

Volviendo al director (y al guión), se olvidó explicar el porqué de la explosiva personalidad de Jobs, el porqué de su vehemente carrera para la perfección. Por estas cosas fue imposible conectar con el producto presentado. Estábamos viendo personajes acartonados con un corazón prestado, rezando buenas líneas pero sin un cerebro como base.

Puedo decir que la fotografía es muy buena y la música… pues la música se centra mucho en Bob Dylan (Jobs era su fan).

La película fue basada en un libro que escribieron sobre Steve Jobs, en los reviews que he leído muchos sugieren a que se lea el libro primero. La verdad es que no me interesa mucho el trasfondo de la vida de este hombre (que en paz descansen sus restos), por lo que no me imagino tomando su libro por todos estos tiempos. Ahora bien, si eres fan de Jobs (y/o Apple), esta película puede dejarte insatisfecho y con más preguntas que respuestas… Hagan caso a las sugerencias que leí y den con el libro.

Sony Anuncia el Playstation 4

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Hace semanas Sony quiso mantenernos en expectativas mandando correos a quienes estás suscritos, lanzando tweets y divulgando un video que mostraba muy poco. Todo marcando una fecha en especial: 20 de febrero.

Se el primero en saber ─decían.

Ayer hubo un live-streamAndrew House, CEO de Sony Computer Entertainment, presentó  la nueva consola (aunque no gráficamente).

Centrado en los ‘gamers’, el PS4 redefine la jugabilidad mostrando unos gráficos poderosos e inmejorable velocidad. Además, disfrutaremos de inteligente personalización y posibilidades sociales casi-infinitas.

Compañías como Sucker Punch, SquareEnix, EA Electronics, Guerilla Games, Evolution Studios, Activision, Blizzard Entertainment, Capcom, Ubisoft, entre otras, ya están desarrollando juegos originales para la consola que se lanzará en las Navidades 2013.

Aunque no sorprendió a muchos gamers de PC, el procesador que emplea la PlayStation 4 es un AMD ‘Jaguar’ x86-64 de ocho núcleos con gráficos integrados APU y AMD Radeon con posibilidades de manejar 1.84 teraflops. En cuanto a la memoria RAM, será GDDR5 de 8GB. Tendrá Blu-Ray Drive, built-in 80.211 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 2.1 y, por supuesto, HDMI, Analog-AV, y salida digital. Además de puertos USB 3.0

Sin embargo, aparece una mala noticia para los jugadores y fanáticos de las consolas de Sony: los juegos de la PlayStation 3 NO serán compatibles con el modelo presentado ayer. Los directivos de Sony dicen trabajar en ello para modificar esa situación, algo que pienso no debería esperarse en el corto plazo.

Aunque, claro está, esto no impedirá que los juegos para las antiguas consolas (PS1, PS2 y PS3) puedan ser jugados desde el servicio online.

Algo que aún no se tiene claro es que si los juegos serán físicos (discos) o ya todos serán descargables vía la tienda online de Playstation.

Dicho esto, cabe destacar que se dijo que una nueva función de la nueva consola será que se podrá ir jugando un título a medida que se va descargando. También se podrá actualizar el sistema mientras el PS4 esté apagado y, además, hay una función que te permitiría entrar al último momento de tu juego cuando enciendas la consola.

Esto me demuestra a mi (y es una opinión personal) que Sony ha eliminado la utilización física de los videojuegos. Esto nos evitaría los actuales problemas de hardware que muchos usuarios tienen. Aunque es una pena para aquellos quienes gustan coleccionar sus juegos.

De acuerdo a lo todo lo que he redactado, el desarrollo del PS4 comenzó hace cinco años, es decir, apenas dos años después de que fuera lanzado el PS3.

Como si fuera poco, Sony dio a conocer además la integración de la PlayStation 4 con la PS Vita a través de Remote Play: esto permite llevar lo que sucede en una pantalla a otra. Así por ejemplo, se puede seguir jugando en la PS Vita a través de Wi-Fi cuando la televisión a la que está conectada la PS4 tiene que ser liberada. También se introducirá una aplicación llamada tentativamente “Playstation App” para Apple y Android que servirá como pantalla adicional, permitiendo un gameplay único y original de varios juegos en tu tablet o smartphone. Por ejemplo, jugar una aventura en la TV y que el mapa se pueda ver en tu dispositivo Apple o Android.

Dicho todo lo anterior, me atreveré a pasar a hablar un poco del nuevo Dualshock 4. Y de esto SI tengo fotos:

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Nombrado oficialmente Dualshock 4, este control remoto nos llega con el cómodo y conocido diseño. El sensor de movimiento Six-Axis está rediseñado y ahora es más sensible. Los análogos también fueron rediseñados (mejor afinados y distinto material) para mejor jugabilidad, mayor confort, mejorada precisión y delicada manipulación.

Los botones L2/R2 presentan un diseño más curvado para mejor interacción. Y el nuevo botón “Options” combina el funcionamiento de Start y Select y el manejo de In-Game Menus. El botón ‘Share’, como su nombre lo indica, está programado para compartir en redes sociales tus logros, pedir tips y ayuda, etc. Además, con este botón podrás hacer streaming a tiempo real en páginas tales como Ustream. Podrás subir fotos y videos instantáneamente a Facebook.

Como pueden ver en las fotos, el Dualshock 4 integra un LED que puede cambiar de color dando personalidad al estilo de juego de cada individuo. Esto nos recuerda a la paleta del Playstation Move.

También cada control tendrá un puerto de audífonos con calidad personalizada de sonidos del juego y para fines de comunicación online. (Cada consola incluirá un headset).

Otra cosa que pudieron notar es esa zona rectangular encima de los análogos. Eso es una pantalla táctil integrada para nuevas interacciones en los juegos.

Junto al Dualshock 4, se ha creado una cámara dual, la Playstation 4 Eye. Esta tendrá un sensor de 1280×800 pixeles y podrá detectar y captar la profundidad del ambiente frente a ella y ubicará -de manera tridimensional- la ubicación del jugador y del control gracias a la barra LED.

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La PS Eye tiene cuatro micrófonos que captará cada sonido con gran calidad y, además, será compatible con el Playstation Move, dándole mayor precisión que nunca.

Algo que a muchos les interesa es el precio que tendrá la consola. Esto no se dijo, pero se estima que sea un precio mayor de 400 dólares.

Aparentemente, y concluyo aquí, un capítulo se está por cerrar cuando uno apenas comienza. Pronostico que el PS3 seguirá vivo por algunos 3-5 años más, pero es evidente el salto tecnológico que ha dado Sony al presentarnos esta consola. Millones disfrutarán la PS4 cuando salga a la venta y el 2014 será un poco diferente.

Sony no mostró todas sus cartas ayer, eso es seguro, pero a medida que la fecha se vaya acercando, mayores conocimientos tendremos.

Si se perdieron el streaming ayer, lo pueden ver aquí [en inglés].

Gracias por su tiempo, gracias por leerme.

Apple, Samsung y su lucha por Patentes.

Como casi todos saben, en los últimos meses ha sonado mucho la disputa de patentes entre Apple y Samsung, dos empresas rivales que luchan por la supremacía en el apartado tecnológico y dos empresas que controlan más de la mitad de las ventas mundiales de los Smartphones (teléfonos inteligentes).

Para quienes no sepan lo que es una patente, esto no es más que un derecho exclusivo que se concede a la parte creadora de una invención. Esta proporciona protección para la invención al titular o dueño de la patente.

En este caso… Apple.

Apple acusó a la empresa coreana Samsung de copiar el diseño y algunas características de sus productos (en especial el iPad y el iPhone), pidiendo además, la prohibición de sus ventas más compensanción monetaria por daños.

La verdad hay que decirla: yo soy dueño de un humilde teléfono Samsung Galaxy Ace y desde que las personas empezaron a confundir mi celular con un iPhone sabía que algo andaba mal. (Claro ejemplo en la foto de la izquieda).

Fueron muchas las patentes que Apple utilizó en contra de  Samsung culpándolos de haberlas violado, pero entre las que fueron concedidas muchas pertenecen al diseño de los aparatos.

Aquí les dejo la lista:

  • 7.469.381: Rebote que ocurre cuando se va más allá del borde la pantalla.
  • 7.844.915: Desplazamiento (scrolling) de un dedo y acercamiento (zoom) de dos dedos.
  • 7.864.163: Tocar para acercar (tap to zoom).
  • D618.677: Vidrio de extremo a extremo. Orificios para auriculares y marco de pantalla.
  • D593.087: Esquinas redondeadas y botón de inicio.
  • D604.305: Organización de iconos en malla (filas y columnas).
  • D504.889: Vidrio de extremo a extremo, esquinas redondeadas y marco delgado del iPad.

Lo más reciente que se sabe es que un sospechoso jurado encontró culpable a la compañía coreana de infringir estas patentes.
Digo sospechoso, pues leí por ahí que al jurado le fue entregado un documento extensísimo con el cual deliberaron en menos de 24 horas y sin pedir orientación o hacer preguntas a la jueza.

La jueza Lucy Koh proporcionó al jurado más de 100 páginas de instrucciones, y el veredicto entregado ayer proviene de un formulario de 20 páginas. Es este documento que se está analizando para llegar a una conclusión más acertada en cuando al pago y al procedimiento posterior con ambas empresas.

La suma otorgada a Apple por este veredicto llega a 1.049.393.540 dólares (no, no hay error de digitación), pero será la jueza quien establezca el valor final después de analizar cuidadosamente el informe del jurado. Por lo tanto, se debe tomar en cuenta que el resultado es solamente un número preliminar, de forma que todavía habrá que esperar a la presentación de la sentencia definitiva para conocer las auténticas repercusiones del caso.

Ayer se propagó una información falsa sobre la manera en que Samsung pagaría a Apple… Supuestamente, utilizarían monedas de cinco centavos distribuidas entre una gran cantidad de camiones.

Ahora bien, Apple sabe muy bien que sus rivales les han comido el terreno y han recortado toda la ventaja que tenían hace unos años. Pero Apple, en lugar de innovar y volver a dejar en ridículo a la competencia (como solían hacer exitosamente) optan por la vía más sucia que existe, la de tratar de derribar a sus rivales a base de demandas y más demandas.

Es verdad, yo lo admito después de nutrirme del asunto, Samsung ha infringido patentes de Apple, pero pensemos mejor las cosas: muchas de esas patentes son básicas y esenciales para la telefonía móvil contemporánea (lean nuevamente el listado si es necesario).

Es obvio que Apple no quiere competencia, poco a poco se han convertido en un asqueroso monopolio, buscando -sin frutos- ser los reyes y los únicos que dominen la telefonía móvil y el resto de los sectores de la tecnología.

Por conductas como esta, Apple se ganará enemigos y perderá seguidores. Pasará de ser una compañía admirada por todos, a una de las empresas más criticadas de todo el mundo de la tecnología.

Encuesta del Mes: Android Vs. iPhone

En esta encuesta no hay mucho qué decir, ¿verdad que no?