No Sabes…

No sabes lo mucho que significa un Te Amo cuando te lo digo, cuando te lo escribo…

Es como si quisiera decírtelo con la soltura y la falta de aprensión con que la idea aflora a mi consciencia pero me mordiera el labio para no dejar salir las palabras… Lo digo, pero siento que está incompleto… Como que quedan cosas por decir…

Lo mismo pasa cuando lo escribo…
Quisiera escribirte algo sólido, algo como párrafos de ladrillos unidos por el cemento de oraciones…
Lo escribo pero siento que el cemento no se seca…

Y no quiero q me malinterpretes, amor mío…

Siento amor… Pero es que simplemente es demasiado… Y ya no sé como decirlo… Como escribirlo…

Siento amor en bruto, como si mi corazón lo vomitara en toscos fragmentos; puede que sea un sentimiento sin terminar, sin pulir. Pero es mi Fuerza, es tu Poder; y es lo que mueve los grandes engranajes de nuestros corazones…

Te Amo a la magnitud de que fantasía y realidad se confunden…

No sabes…
No sabes lo mucho que significa un Te Amo cuando te lo digo…
No sabes lo mucho que significa un Te Amo cuando lo escribo…
No sabes lo mucho que significa un Te Amo cuando lo pienso…

En verdad, no tienes la menor idea…

El Cambio de Carlos Beltrán

Muchos Fans de los Mets creen que el haber cambiado a Beltrán a los Gigantes de San Francisco es una manera de “darse por vencidos” en esta temporada y eso está lejos de ser realidad. Es simplemente, una manera de un sacrificio a corto plazo para una recompensa a largo plazo. Carlos Beltrán fue cambiado de los Mets de Nueva York a los Gigantes de San Francisco -de costa a costa- por el prospecto Zack Wheeler, quien se convierte en el mejor pitcher del sistema de los Mets.

El gerente general Sandy Alderson, ahorró algo de dinero (unos 2 millones de dólares) en entregar a un jugador que comoquiera en octubre ya no estaría con el equipo, y consiguió, en cambio, algo de dinero y un jugador que sería el futuro de los Mets. Porque hay que aceptarlo, los Mets ganarán más de lo que perderán, pero no son serios contenedores de la Liga Nacional, no detrás de equipos como Philadelphia y Atlanta.

Y es verdad, Beltrán tuvo sus años bajos por lesión, pero aún así, sus números generales hablan por sí mismos y los de Zack Wheeler son muy prometedores.

Los Mets -y nosotros- quizás esperamos más de Carlos, pero él dió lo que pudo cuando pudo. Y quizás se fue de Nueva York esperando haber podido dar más. No lo culpemos, apreciemos su esfuerzo. Y entendamos que su partida ayudó a los Mets y fue, en parte, decisión suya.

Le deseo mucha suerte en el resto de su carrera, y como sé que los Mets no llegarán muy lejos, aplaudiré a San Francisco y a Beltrán en la Post-temporada.

Modnation Racers

Difícil es no pensar en la clásica Mario Kart cuando uno ve este juego a primera vista. Otro juego de carreras con autos graciosos y con gráficos en HD. Un juego que incluye una Carrera, personajes llenos de color y un universo de creación casi infinito.

Para quienes no sabían, este juego es el segundo de la línea “Play, Create, Share” de Sony, de quienes empezaron con la famosa LittleBig Planet , en esta entrega se pueden crear personajes (conocidos acá como Mods), autos e incluso pistas, lo que hace de este juego, como dije con anterioridad, prácticamente infinito. Puedes compartir lo creado así como descargar el arte de otros usuarios. El arte de crear no es para nada complicado, los Mods simplemente se decoran con partes humanas encima y demás cosas, nada de preocuparse por altura, gordura, etc. Así mismo, los autos; eliges un modelo o estilo y empiezas a pintar, cambiar las partes y agregar etiquetas, letras, números, figuras, etc. En cuanto a las pistas, trazas las carreteras y luego vas poblando de artefactos que van dentro, como del paisaje; te dan la excelente opción de “auto-poblar” la pista, por lo que solo te preocuparías por trazar por dónde correran los Mods.

LittleBig Planet es genial, pero el sistema de creación es demasiado profundo a la hora de comparar con Modnation Racers. Es súper sencillo, puedes crear personajes, autos y pistas en menos de 15 minutos cada cosa. ¿Qué tan profundo es la creación? Bueno, paletas de colores para los Mods y Carros, 247 tipos de ojos, más de 300 tipos de boca, etc. Saldrá el artista que tienes dentro.

Ahora bien, vamos a suponer que crear no es lo tuyo y quieres tomar un Mod y un auto ya creado por los productores del juego (o descargado de algún otro usuario), elegir una pista y correr/competir. Este juego no se queda atrás: el auto se maneja de manera espléndida, el drift se siente natural y a la vez es fácil de manejar, algo muy bueno ya que esto es crítico a la hora de correr en este juego ya que te llena la barrita lateral que te puede dar turbo o permitir usar el escudo que te permitirá cubrir de las armas enemigos. Las armas, si… como Mario Kart, disponemos de unas cuantas armas, como misiles, turbos, electricidad, ondas de sonido, cada una con 3 niveles que se acumulan por cada vez que tomas un contenedor sin usar el arma adquirida. El escudo es la salvación en cada carrera de acción, las armas dan duro, y digo durooo, así que muchas veces dependerás de cómo utilices el contenido amarillo en la barra, esto lo ganas con los drifts, con los drafts y las piruetas aéreas.

En el modo de carrera, sigues la historia de Tag, por 28 pistas creadas por los productores del juego, una historia de venganza y redención. Cada pista tiene sus objetivos para poder pasar a la próxima (usualmente, ganar entre 3ro y 1ro) y otros objetivos secundarios para desbloquear contenido del juego.

También puedes jugar local hasta 4 jugadores, y online con 12 jugadores. El modo online es excelente, lleno de adrenalina, para altos competidores, muy poco laggeo, en mi experiencia. Hay carreras libres y unas que te dan puntos de experiencia XP para subir de nivel y obtener prestigio.

El ModSpot es donde inicias, tu punto de partida, donde todo lo que puedes hacer está repartido por áreas: Carrera, competencias locales, los mejores Mods y autos de la semana, las mejores pistas y vueltas, la tienda, área de creación, etc. Incluso, si estás online, estarás junto a un grupo de jugadores más con los que podrás interactuar por chat o por headset.

Ahora pasaré, brevemente y para finalizar, a las dos cosas que considero los puntos débiles para el juego: la primera -y menos importante- sería la faltante opción para cambiar los botones del mando, a veces odio tener que obligatoriamente acelerar con el R2, la otra sería los tediosos tiempos de carga -o Loading- del juego, haciendo la experiencia un poquito menos grata.

Aparte de estos dos puntos, el juego es una maravilla, lo compré via Playstation Network, fueron 10gb de descarga, pero esas noches que mi Playstation amaneció encendido, fueron noches que valieron la pena esperar.

The Green Hornet

Después de la repentina muerte de su padre, Britt Reid, fiestero y distante a las responsabilidades, hereda el periódico “The Daily Sentinel“. Su vida cambia, y no necesariamente porque heredó el periódico, sino desde que él, junto a su “asistente” Kato detienen un intento de robo y violación en las calles de Los Angeles. Juntos se disponen a luchar contra el crimen y Britt se hace llamar el superhéroe enmascarado “The Green Hornet”.

Me lancé a ver este film sin tener previo conocimientos de la serie de televisión antigua, salvo que Bruce Lee interpretaba a Kato. Duré unas semanas con la película en mano y nunca me dispuse a verla hasta que una tarde estaba sin nada que hacer con un grupo de amigos y mis hermanos. Fue una grata sorpresa; dicen por ahí que fue una desilusión para aquellos que siguieron la serie de los años 60, pero a mi no me afectó en nada. Como dije, fue una grata sorpresa, esperaba menos y salí satisfecho, buena dosis de acción, buena dosis de comedia, todo lo que uno puede esperar en una tarde lluviosa y aburrida con par de amigos en la misma situación.

No podría opinar sobre el 3d ya que lo vi en casa, pero realmente noté unas escenas que pudieron verse interesantes a tres dimensiones. Seth Rogen interpretó bien su papel, para cual rebajó unas 30 libras, por otro lado Jay Chou hizo un excelente papel para ser su primer film norteamericano, cabe destacar que Chou es un famoso artista de Pop en su país nativo en Asia. Cameron Díaz no tuvo tanto tiempo de pantalla como en sus entregas anteriores, pero aún así se desempeñó bien, al igual que el excelente Christoph Waltz como el villano Chudnofsky. James Franco participó por unos minutos magistrales en una escena comenzando la película.

Como casi toda película de superheroes, esperen encontrarse con escenas literalmente increíbles, utensilios a-la-James-Bond, mucha acción, golpes, fuego y disparos.

Realmente, si buscan recomendaciones en otros lugares, encontrarán muchas discrepancias entre esta y las demás, pero la verdad es que están comparando con lo que ya se conoce, que es algo que desconozco totalmente y seguro que desconoceré siempre.

Vean la película por si sola, sin comparaciones y si es en busca de entretenimiento y no dramas e historias fuertes y reales.

Hall Pass

Hall Pass, o Carta Blanca, en castellano, es una comedia protagonizada por Owen Wilson, Jason Sudeikis, Christina Applegate, Jenna Fischer y Nicky Whelan. La Carta Blanca es aquella que le dan las esposas a sus maridos para que tengan la libertad por cierto tiempo de hacer lo que gusten, mayormente interactuar sexualmente con otras mujeres, sin que necesariamente sea infidelidad.

Este es básicamente el tema de esta película, dos parejas cuyos hombres se muestran insatisfechos con sus esposas en el ámbito sexual y se pasan el tiempo viendo y deseando a otras mujeres hasta que en un punto las esposas se dejan llevar del consejo de una vieja amiga, y les conceden el Hall Pass por una semana. En esta semana estos hombres se encuentran con las dificultades cotidianas de cortejar a una mujer, estando casados y algo entrados en edad.

La temática es sencilla y nada prometedora, aún así la película es algo graciosa. No la recomiendo del todo, la trama es algo estúpida, los acontecimientos son poco creíbles y los “giros” nada inesperados, al menos la actuación es decente. Pero la principal razón por la que no la recomiendo del todo es la manera en que intenta hacernos reír, utilizando un humor crudo y picante. Heces fecales, docenas de malas palabras, acercamiento a miembros masculinos, homosexualidad, drogas, y todas esas cuestiones que usan los norteamericanos en la olla que ellos creen que se puede salcochar una comedia.

Toy Story 3

Recuerdo, cuando era pequeño -hace muchos años- vivía en Estados Unidos, y los juguetes eran una parte esencial de mi diario vivir, tanto para mi como para mi hermano. Ahora, que ya somos adultos, apenas recuerdo esos juguetes, sé que eran muchos para cada navidad y se iban amontonando con el paso del tiempo hasta que luego nos mudamos y sin saber en qué quedaron esos muñecos, bloques, carros y demás.

Esta película, tercera entrega de una franquicia hecha para disfrutarse en familia, duró más de 10 años para producirse y le ha ido muy bien (de hecho, la que más entrada generó el año pasado), fantástica recepción (8.6/10 en IMDB 150,000 votantes), muy buen 3d y primer estreno IMAX para la compañía Pixar y decenas de premios y nominaciones (incluyendo 2 Oscars) en sus estantes.

Es una historia entretenida; Andy ya creció, tiene carro y en unos días se va para la Universidad, sus juguetes accidentalmente fueron a parar a un daycare, en vez del ático, que era dónde iban realmente. Woody queda atrás y empieza a trazar un plan para sacarlos de allí.

Los productores afirmaron haber visto decenas de películas de escapes de prisiones para poder efectuar un escape creíble y a la vez divertido con nuestros pequeños protagonistas.

Contamos con la presencia de nuevos juguetes, nuevos villanos y por supuesto, los conocidos Woody, Buzz y Jessie intrepetados por Tom Hanks, Tim Allen y Joan Cusack, respectivamente.

La recomiendo altamente a familias, niños, parejas, en fin, es apta para todo público… Y como casi cada película de Disney, nos deja un buen mensaje.

Lluvia X – Arcoíris

Levantando polvo al caminar, sandalias gastadas,
pateaba pequeñas rocas, las quitaba del sendero.

Largo era el camino, aún más
largo cuando no hay destino.

Caminaba y caminaba… Sin mirar atrás.

Personas me rodeaban, mi desdicha pintada en el rostro.
Algunos murmurando, otros solo mirando, unos cuantos ni caso hacían.

Caminaba y caminaba… Entraban ganas de mirar atrás.

La lluvia había cesado muchos días atrás,
lo pensé y asocié las ideas,
fue entonces cuando decidí mirar sobre mis hombros,
el sol sobre mi espalda, cegando mi mirada,
esbelta silueta corriendo hacia mí,
pasos apresurados, jadeante respirar,
una belleza reluciente se detuvo ante mí.

Estiró su mano y la colocó sobre mi mejilla,
sorprendido ante su tacto.
Ya su mano no era una figura transparente e inmaterial.
Ya su mano dejaba sentirse con calidez sobre mi rostro.

De repente, sus labios se encontraron con los míos,
se sellaron en eso que llaman beso,
eso que creo que es mucho más de ahí.

Me dice: “tu nariz, está fría”.
Sonrío y la obligo a callar con otro beso.

Personas nos rodeaban.
Pude ver que hablaban, comentaban y murmuraban,
Por suerte, sus labios no emitían sonido alguno,
títeres sin ventrílocuo.

Alcé mi mirada al cielo y pude ver un gran arcoíris.
Tomé su mano y caminamos hacia el.

Dos siluetas recortándose en el horizonte,
andando hacia un futuro incierto, hacia la base de un arcoíris que podía ser onírico.
Pero, no les importaba… andaban juntos y eso era lo importante.